どうも!管理人Kです!
今回はタイトルを超えてヒーローたちが織り成す白熱心理バトル
【TEPPEN】をご紹介したいと思います!
どんなゲーム?
夢のキャラ同士の対決
バトル内で出てくるヒーローが有名タイトルから飛び出して戦います!
登場タイトル
・モンスターハンターシリーズ(リオレウス、ネルギガンテ)
・デビルメイクライシリーズ(ダンテ)
・ストリートファイターシリーズ(リュウ、春麗)
・バイオハザードシリーズ(アルバート・ウェスカー、ジル・バレンタイン)
・ロックマンXシリーズ(エックス)
・ヴァンパイアシリーズ(モリガン・アーンスランド)
ゲームモード
・各キャラのオリジナルストーリーを進める「ソロプレイ」
・1か月のランキングを決めるオンライン対戦「ランクマッチ」
・短期決戦(オンライン)「グランプリ」
このあたりが主流のモードだと思います!
このほかにもCOM相手に戦うモードが何点かありますが、
ソロプレイ系は基本的にヒーローのレベル上げにしか使わないかなといった感じですね!
基本的な戦い方
通常攻撃
TEPPENは簡単に言うとユニットカードとアクションカードを使い
リアルタイムで戦略を練り、戦う1試合5分間のカードバトルゲームです!
リアルタイム形式で場が動くため、じっくり考える時間というものが基本的にありません。
場に置けるユニットカード(キャラ)は3枚までで、
直線上に相手キャラがいない場合は相手ヒーローに直接ダメージを与えられます!
そして相手ヒーローの体力を0にしたら勝利となります☆
ユニットカードやヒーローに効果をつけたり場を動かすのがアクションカード
このようにお互いにキャラを出しヒーローへの直接攻撃を防ぎます。
青い矢印が自分の攻撃、赤い矢印が相手の攻撃で
この矢印が互いのデッキを出す場所に到達するときに
キャラが出てなければヒーローに攻撃が当たるということです!
キャラによっての攻撃力やHPや、ヒーローによっての必殺技、
またキャラの属性カラーによって特性がさまざまなので最初は覚えるのが大変ですが
覚えてしまえばあとはキャラを出すタイミングや特性の使い方で勝率が変わります!
アクティブレスポンス
上記でも少しだけ説明をしましたが、カードには場に置いて攻撃するユニットカードと
別にアクションカードがあります。
場に出すことはできませんが、配置しているユニットカードを
直接攻撃や回復したりなど様々な効果を付与したりして有利になれます。
アクションカードを使用したときはアクションレスポンスが始まり、
1ターン毎に10秒の考える時間が与えられます。
アクションレスポンス中はカードのコストを使って反撃できるので
アクションカードとコストが残っている限りは交互にカードを出すことが可能です。
もちろん出さない、出せるカードがあるけどあえて使わないという作戦も取れます!
ヒーローアーツ
ヒーローアーツとは、各ヒーローが使える必殺技的なものです!
ヒーローのレベルを上げることでそれぞれ3つずつ必殺技を選択することができます!
このヒーローアーツが割と勝負のカギを握ってることもあるので
自分が持ってるカードとの相性など試行錯誤しながら決めるといいと思います^^
またこのように必殺技発動時のグラフィックが綺麗なのも見所ですね!
カードの入手方法
基本的にはチケットを使いガチャを引く感じです!
様々なミッションをクリアすることでチケットをもらえるので
無課金でも進められます!
また、ダブったカードを分解し、ソウルにすることで
ほしいカードを生成することもできます!
シーズンごとにパスがあり、課金することで
シークレットカードやレジェンダリーカードの生成で消費するソウルを
50%削減できたりするので課金することでかなり有利に勝負に挑めます!
例えばこのレジェンダリーカードだと分解することで800ソウルがもらえ、
生成するには3200ソウルが必要ということになります!
ちなみに紫属性ではこのカードは割と使えます!!
まとめ
こんな感じで今回は【TEPPEN】のご紹介をしましたが、
ざっくりまとめると・・・
・超心理戦でプレイヤースキルが求められるのでやり込めばやり込むほどハマる!
・グラフィックが綺麗
・有名タイトルのキャラが夢の対決
・1試合5分なので手軽に楽しめる
といった感じですね!
僕もやり始めたときはカードの効果や特性がわからず負け続けましたが、
やり込んでいくうちに勝てるようになりとても頭を使うので
ハマりまくっております(笑)
皆さんも是非なじみ深い有名キャラと一緒に
テッペンを目指してみてください!!!